Oyun birkaç sismik adım atıyor, ancak her yeni yenilik için, geliştiricilerin yanlış kullandığı veya tamamen ihmal ettiği temel bir oyun mekaniği var. Dice ekibi, franchise’ın yerleşik formülünü değiştirdiği için alkışı hak ediyor. Ancak mükemmel yeni eklemeler, Hazard Zone ve Battlefield Portal, oyunu oynamanın ne kadar sıklıkla bir angarya gibi hissettirdiğini telafi edemez. Battlefield 2042 incelememizin tamamı için okumaya devam edin
Battlefield 2042 incelemesi: Oynanış
Battlefield 2042, 128 oyuncuya kadar (PS4/Xbox One’da 64 ile sınırlıdır) çok çeşitli devasa haritalara düşen ve onların çılgınca koşmalarına izin veren, yalnızca çevrimiçi çok oyunculu bir nişancı oyunudur. Battlefield serisi her zaman rakipsiz bir ölçek duygusu sağladı ve 2042 bu cephede düzenli olarak başarılı oluyor
Bir oyunun başlangıcında, kumlu çöl tepelerinde hızlanan bir tabur taburunu veya tepede vızıldayan bir saldırı helikopteri sürüsünü duraklatabilir ve izleyebilirsiniz. Bu anlarda, 2042’nin büyük ölçeğinden etkilenmemek elde değil.Oyunun sorunları, kumandanızı alıp gerçekten oynamaya başladığınız anda ortaya çıkıyor. Battlefield 2042’de pek çok hata olsa da, en affedilmez olanı, çekirdek atışın tatmin edici hissetmemesidir.
Otomatik tabancalar, isabetli nişan almayı olması gerekenden çok daha zor hale getiren yüksek derecede mermi püskürtme özelliğine sahiptir. Keskin nişancı tüfekleri gibi uzun menzilli silahlar biraz daha iyi performans gösterir, ancak bu silahları kullanmak bile pek iyi hissettirmez. Ayrıca düşman askerlerini öldürmek çok uzun zaman alıyor ve bu da bu sorunları daha da karmaşık hale getiriyor. Sonuç olarak, bir nişancıda atış yapmak bu kadar sinir bozucu olmamalı.
Tabii ki, cansız atış, yalnızca gerçekten nişan alacak birini bulabilirseniz bir sorundur. Battlefield 2042’de bunu söylemek yapmaktan daha kolaydır. PC ve yeni nesil konsollarda 128 oyuncuya kadar oynayabilirsiniz, ancak geliştiriciler haritaları çok daha büyük hale getirdiler.
Bu, geniş ama boş hissettiren savaş bölgelerine yol açar. Silahınızı hedef alacak birini veya bir şeyi umutsuzca ararken, kendinizi çorak arazilerde bol bol yürüyüşe hazırlayın. İyi yerleştirilmiş bir keskin nişancı mermisi, savaş alanında bu yürüyüşleri zamanından önce sonlandırabilir ve can sıkıntısına katkıda bulunabilir. En azından hızlı bir şekilde dolaşmak için bir araç oluşturmak yeterince basit bir iştir.
Lansmanda mevcut olan yedi harita ezici bir grup. Aralarında hoş bir estetik çeşitlilik vardır, ancak çoğu kendi iyiliği için çok geniştir. Hepsi, karşıt güçlerin doğal olarak buluşacağı boğulma noktalarından yoksundur. Kaleydoskop, yükselen gökdelenleri ve düzgün bir şekilde iki ayrı yarıya bölünmüş olan Yenileme, grubun en iyisidir. Ancak bunlar bile önceki taksitlerdeki hayranların favori haritalarına kıyasla sönük kalıyor.
Battlefield 2042’nin temel formülde yaptığı en büyük değişiklik, yeni bir Uzman sistemi lehine kadro sınıflarının kaldırılmasıdır. Bu adlandırılmış askerlerin her biri benzersiz bir yeteneğe sahiptir, ancak herhangi biri, kilidini açtığınız tüm silahları ve gadget’ları kullanabilir. Battlefield’ı Overwatch veya Apex Legends gibi popüler kahraman nişancı oyunlarına benzeyen bir şeye dönüştürmek için açık bir girişimi temsil ediyorlar.
Sınıfların kaldırılması, Battlefield’ı takım odaklı çok oyunculu bir nişancı olarak köklerinden uzaklaştırır. Çoğu Uzman, lansmanda mevcut olan 10 karakterden bazılarının ekip arkadaşlarınızı canlandırmaya veya güçlendirmeye odaklanan yeteneklere sahip olmasına rağmen, yalnız kurt oyun tarzını teşvik eder. Bunların hepsi Battlefield 2042 oynamanın garip bir şekilde yalnız hissetmesine hizmet ediyor.
Battlefield 2042: Topyekün Savaş ve Tehlike Bölgesi
Battlefield 2042 düzgün bir şekilde üç sütuna ayrılıyor. All-Out Warfare, en geleneksel Battlefield deneyimini sunar. Burada, gazilere anında aşina olması gereken Conquest’i ve Bad Company 2’nin Rush modunda yeni bir dönüş olan Breakthrough’u oynayabilirsiniz.
Conquest, en geleneksel Battlefield modudur. Ele geçirme noktalarıyla dolu devasa bir haritada doğarsınız ve bir düşman ekibine karşı sektörlerin kontrolü için yarışırsınız. Bir nedenden dolayı klasik bir oyun türüdür. Ancak Conquest, yukarıda bahsedilen çorak haritaları ve ekip olarak çalışmak için teşvik eksikliğini daha da kötüleştiriyor.
Bir takımı hücumcu, diğerini defans oyuncusu yapan Breakthrough biraz daha iyi çalışıyor. Ana oynanışla ilgili sorunlar hala mevcut, ancak en azından bu modda, her zaman bir itfaiyeyi nerede bulacağınızı bileceksiniz.
Hazard Zone, franchise için tamamen yeni bir moddur. Sizi dört kişilik bir takıma yerleştirir ve rastgele ortaya çıkan veri sürücülerini kurtarmak için sizi bir haritaya bırakır. Bu arada, aynı şeyi yapmayı amaçlayan diğer takımlara karşı yarışacaksınız. Bu sürücüler, yeni silahların, gadget’ların ve avantajların kilidini açmak için kullanabileceğiniz değerli puanlardır.
Büküm şu ki, ekibiniz silindiğinde elenirsiniz ve toplanan tüm veri sürücülerinizi kaybedersiniz. Ganimetinizi saklamak için süre dolmadan önce bir çıkarma noktasına ulaşmalısınız. Mod, battle royale türünü bu kadar popüler yapan aynı yüksek riskli risk/ödül dengesini sunuyor. Maçlar son derece gergin ve son saniyede bir cep dolusu diskle çıkarmak canlandırıcı.
Bu mod aynı zamanda Uzman sisteminin en iyi çalıştığı yerdir. Hiçbir mangada birbirinin aynısı Uzmanlar bulunamaz, bu nedenle birbirini tamamlayan yeteneklere sahip çok yönlü bir ekip seçmek önemlidir. Hazard Zone, ekip çalışmasına yüksek oranda odaklanmıştır, bu nedenle sesli sohbete sahip mangalar ciddi bir avantaja sahip olacaktır.
Battlefield 2042 ayrıca çok sayıda teknik sorundan muzdarip. PS5’te oynadım ve oyuncuların Xbox Series X’te bildirdiği sert çökmeleri ne yazık ki yaşamadım. Yine de çok sayıda hata ve aksaklıkla karşılaştım. Bunlar, biraz eğlenceli bez bebek fiziğinden düpedüz sinir bozucu kırpma ve lastik bantlama sorunlarına kadar uzanıyordu.